新華社上海12月19日電(記者邢拓、程思琪)2025年度中國游戲產業年會大會19日在上海舉辦。中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會在會上發布的《2025年中國游戲產業報告》顯示,2025年,國內游戲市場實際銷售收入達3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規模為6.83億,同比增長1.35%。
“市場收入與用戶規模實現同步增長,主要得益于移動游戲品質提升,新品市場表現出色,多款頭部長青游戲創新玩法、優化運營,小程序游戲增長強勁。”中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君說,產品多端互通同時也帶動玩家數量擴張。
報告指出,2025年,自主研發游戲國內市場實際銷售收入達2910.95億元;自研游戲海外市場實際銷售收入達204.55億美元,規模已連續六年超千億元人民幣。在全球經濟波動、競爭明顯加劇的背景下,我國游戲企業積極應對,展現出不俗實力和強勁韌性。
報告認為,今年以來,我國游戲產業規模穩健增長,科技創新提質增效,海外市場表現不凡,未成年人保護工作力度不減,為助力經濟社會發展、推動文化繁榮、激發創新創造活力作出了有益貢獻。
同日舉辦的“游戲助力經濟生態發展”論壇上,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然表示,游戲產業早已超越單一的娛樂范疇,正在逐步成為融匯文化與科技、助力千行百業發展的新力量。
2025年度中國游戲產業年會于12月17日至19日在上海徐匯舉辦,由國家新聞出版署主管,上海市新聞出版局支持,中國音像與數字出版協會、上海市徐匯區人民政府主辦。
編輯: 陳戍
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